GAMES101-L06 光栅化(抗锯齿与深度测试)
发布于 2023-11-07
抗锯齿 锯齿 锯齿就是采样瑕疵。 走样:锯齿反走样:抗锯齿 采样瑕疵的表现 1.锯齿 2.摩尔纹 3.车轮效应 瑕疵产生的原因 信 …
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视锥 定义 宽度:[latex]width[/latex]高度:[latex]height[/latex] 近平面:[latex] …
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二维变换 线性变换 缩放 [latex]\begin{bmatrix}x^{\prime} \\y^{\prime}\end{bm …
向量 向量长度:[latex]\left | \overrightarrow{a} \right |[/latex] 单位向量:[ …