MVP变换总结与补充
发布于 2023-11-02
概述 MVP变换的目的是将三维的场景,也就是相机看到的场景,转化到裁剪空间中,为光栅化将场景显示到屏幕上做准备。 MVP分别由Mo …
视锥 定义 宽度:[latex]width[/latex]高度:[latex]height[/latex] 近平面:[latex] …
视图变换 相机 相机的位置[latex]\overrightarrow{e}[/latex] 相机的视线[latex]\wideh …
二维变换 线性变换 缩放 $$\begin{bmatrix}x^{\prime} \\y^{\prime}\end{bmatrix …
向量 向量长度:[latex]\left | \overrightarrow{a} \right |[/latex] 单位向量:[ …
本文利用Dev-C++中现有的编译器,来配置VS Code的C++运行环境,并支持C++11。 将编译器添加到环境中 找到Dev- …